Global Learning Challenge 2026
MIT SolveMIT Solves 2027 Global Learning Challenge (ansökan fram till 2 nov 2026) söker teknikbaserade lösningar mot globala utbildningsklyftor. Utvalda team får nio månaders stöd och i snitt 40 000 USD vardera plus 10 000 USD från MIT Solve; prispotten…
Beskrivning
Sammanfattning av utlysningen: 2027 Global Learning Challenge är en internationell utlysning från MIT Solve, med öppen ansökan från den 22 september 2026 och sista inlämningsdag den 2 november 2026, som söker innovativa, människocentrerade och teknikbaserade lösningar för att minska globala utbildningsklyftor och förbättra läranderesultat för alla.
Syfte med utlysningen: Att säkra kvalitetsutbildning för alla i en tid då över 270 miljoner barn är utanför skolan, 1 av 5 lärare inte uppfyller nationella minimikvalifikationer och utbildningsbiståndet beräknas minska med 30 procent mellan 2023 och 2027. Lösningar måste visa tydligt pedagogiskt värde och bygga på integritet, rättvisa, säkerhet, mänsklig översyn och ansvarstagande datastyrning.
Mål för utlysningen: Särskilt intresse för lösningar som stärker lärares undervisningspraktik genom evidensbaserade verktyg; kan implementeras i krissituationer och resurssvaga miljöer, inklusive förstärkning av system och kapacitet på skol- eller distriktsnivå; inkluderar assistivteknik och/eller flerspråkiga funktioner för elever med funktionsnedsättningar eller icke-dominerande språk; samt stödjer bättre formativ bedömning, diagnostik och tidig screening. Lösningar med ansvarsfull och etisk teknik, integration med befintlig läroplan, framtida interoperabilitet och bidrag till starkare offentliga utbildningssystem prioriteras.
Förväntad påverkan/resultat: Utvalda Solver-team får ett nio månader långt stödprogram med kapacitetsbyggande workshops (bl.a. marknadsföring, PR, uppföljning och utvärdering, affärsmodell), ledarskapscoaching, tillgång till pro bono-resurser, ett starkt nätverk med MIT, deltagande i evenemang, mediexponering och talarmöjligheter. Beräknad tidsinsats är cirka 25 timmar under nio månader plus fyra dagar för Solver Orientation i Cambridge, MA (april) och fyra dagar för Solve Challenge Finals i New York (september). Efter programmet behåller teamen fortsatt tillgång till finansieringsmöjligheter, resurser och nätverk.
Finansieringsgrad: Det rör sig om bidrag och priser utan krav på medfinansiering; ingen specifik finansieringsgrad anges. Utvalda Solver-team erhåller i genomsnitt 40 000 USD vardera efter urval, och varje utvalt team inom de globala utlysningarna samt Indigenous Communities Fellowship får dessutom ett bidrag på 10 000 USD från MIT Solve. Vissa specialpriser har geografiska eller tematiska begränsningar, t.ex. Citizens Workforce Innovation Prize som endast avser USA-baserade team.
Behörighet: Öppet för sökande i alla bakgrunder och geografier, med lösningar i stadierna Prototype, Pilot, Growth eller Scale (concept-stadiet bedöms endast inom Indigenous Communities Fellowship). Teknik definieras brett: appar, SMS, mjukvara, AI, robotar, drönare, blockchain, virtuell verklighet samt traditionella, ancestrala och naturliga teknologier och kunskapssystem. En teamledare kan inte skicka in flera lösningar till samma utlysning, men kan söka flera globala utlysningar (vid avancemang i flera krävs val av en). Team som tidigare utsetts till Solver kan söka igen, men endast med en ny lösning.
Möjliga krav på konsortier: Inga särskilda konsortiekrav anges; en teamledare per lösning krävs. Bedömningskriterier omfattar bland annat alignment med utlysningen, potential för påverkan, genomförbarhet, innovativ ansats, människocentrerad design, skalbarhet, partnerskapspotential och teknisk genomförbarhet.
Tillgänglig finansiering (budget): En prispott på över 1 miljon USD vid urvalstillfället. Därtill utlyses specialpriser: AI for Humanity Prize (upp till 150 000 USD), Citizens Workforce Innovation Prize (100 000 USD, USA-baserade team), Crescent Enterprises AI for Social Innovation Prize (upp till 100 000 USD till upp till fyra team), E Ink Innovation Prize (100 000 USD till ett team, eventuellt även material- och tekniskt stöd) samt Seeding the Future Prize för klimatpositiva och rättvisa livsmedelssystem (150 000 USD). Collegium Prize och Morgridge Family Foundation Innovation Prize utlovas med detaljer senare.
Områden
Bli medlem och få full tillgång
Som medlem får du tillgång till alla funktioner för att hitta och söka bidrag effektivt:
- Spara bidrag och skapa bevakningar
- Få påminnelser innan ansökningsfrister
- Skapa ansökningsprojekt med tidrapportering
- AI-matchning med GrantPilot
- Avancerad sökning och filtrering
Viktig information
- Sista ansökningsdag
- 2 November 2026
- Öppnar för ansökan
- 22 September 2026
- Ansökningsbelopp
- 400 000 kr
Som medlem får du tillgång till direktlänk till ansökan och kan spara bidraget i dina favoriter.
Bli medlemRelaterade bidrag
Städer med ambitioner inom autonom körning (IA) – Apply AI (HORIZON-BRIDGING-2027-01-10)
EU
Utlysningen HORIZON-BRIDGING-2027-01-10 stöder storskalig demonstration av AI-baserade, eldrivna och självkörande mobilitetstjänster (SAE nivå 4) i europeiska städer. Målet är skalbara, hållbara lösningar (TRL 8) med en total budget på 15 miljoner euro.
EU:s AI-medieplattform – modulär flerspråkig infrastruktur i allmänhetens intresse för europeiska nyheter och audiovisuella medier (IA) – Apply AI (HORIZON-BRIDGING-2027-01-09)
EU
Utlysningen HORIZON-BRIDGING-2027-01-09 söker projekt för en gemensam europeisk AI-medieinfrastruktur för trovärdiga nyheter. Målet är ökad mångfald och konkurrenskraft via en säker plattform. Budgeten är 10 miljoner euro för ett konsortium.
Pitcha för investerare på Sweden Sustaintech Venture Day 2026
Energimyndigheten
Sweden Sustaintech Venture Day äger rum i Stockholm 2–3 december 2026. Utvalda energiföretag pitchar för handplockade nationella och internationella investerare. Ansökan senast 15 oktober 2026. Ingen bidragsutlysning utan möjlighet för cleantechbolag…
3D-4CH - praktiska utbildningsaktiviteter inom 3D-digitalt kulturarv 2026
EU
Utlysning för upp till sex praktiska utbildningsworkshops inom 3D-digitalt kulturarv. Syftet är att höja kompetensen hos yrkesverksamma i EU. Bidraget är 5 000 euro per projekt och riktar sig till organisationer och experter inom sektorn.
Samsung Solve for Tomorrow Competition 2026
MIT Solve
Samsung Solve for Tomorrow är en tävling där elevteam och lärare använder STEM och AI för att lösa lokala samhällsproblem. Vinnande skolor får priser, medan finalister får mentorskap från Samsung och MIT Solve samt möjlighet att träffa experter.
Från kvantforskning till innovation 2026
Nordic innovation
Nordic Innovation söker ett nordiskt konsortium för att utveckla en metodik som kommersialiserar kvantteknologisk forskning. Projektet sker i två faser med en total budget på 7 miljoner NOK. Ansökan sker senast 15 december 2026.